國泰君安:關注游戲行業“AI拐點”
3月29日消息,國泰君安證券研報指出,“AI生成3D”是今年生成式AI發展對游戲賽道有重要影響的一環,特別是當前3D數據資產和技術持續積累、“AI生成視頻”快速發展。“AI生成3D”的突破將對游戲產業產生實質性影響,這種變化不僅是在降本增效,還體現在游戲產業趨勢的變化下。建議重視如下思路:1)繼續重視小游戲平臺價值,以及具備優秀的發行和運營能力的公司;2)具備突出3D開發能力或優質IP的大型游戲公司;3)積極布局AI的游戲公司;4)MR及3D資產產業鏈相關公司。
全文如下
【傳媒】AI生成3D:關注游戲行業“AI拐點”
投資建議:我們認為“AI生成3D”是今年生成式AI發展對游戲賽道有重要影響的一環,特別是當前3D數據資產和技術持續積累、“AI生成視頻”快速發展。“AI生成3D”的突破將對游戲產業產生實質性影響,這種變化不僅是在降本增效,還體現在游戲產業趨勢的變化下。建議重視如下思路:1)繼續重視小游戲平臺價值,以及具備優秀的發行和運營能力的公司;2)具備突出3D開發能力或優質IP的大型游戲公司;3)積極布局AI的游戲公司;4)MR及3D資產產業鏈相關公司
游戲產業呈現3D化、UGC化、碎片化趨勢,而“AI生成3D”與這一趨勢高度相關。①3D建模已經成為頭部游戲產品主流;②頭部游戲產品中玩法型游戲占比高,平臺提供基礎玩法,用戶自己生產內容;③小游戲平臺持續崛起。目前看來,生成式AI技術在游戲行業的應用還未觸及到核心的3D生產環節,若“生成3D”技術得到突破,在B端能夠改變游戲的生產流程、提升產品迭代速率,在C端能夠產生真正的“低門檻、高質量”的游戲UGC工具,豐富游戲UGC供給生態。
從數據和技術積累兩個角度,“AI生成3D”或許已經觸及突破邊緣。數據上,致力于標準化3D格式的AOUSD持續擴充成員規模,NVIDIA也積極完善相關生態,官方規劃在2024年底前完成對核心規范的反饋,Objavers-XL達到ImageNet同等素材規模,且已經催生出一些產品;技術積累上,“視頻生成”類AI工具快速發展,與“3D生成”可互相促進。近年來的DUSt3R、TripoSR、英偉達ACE、谷歌Genie,均展現了某一方面的突破。
若“AI生成3D”突破,落地在游戲產業層面將利好四個方向。①需要大量3D資產的“開放世界”游戲將首先受益;②改進后的“AIUGC”工具將催生更多、更好的游戲UGC;③基于“創意兌現”,部分游戲公司的重心可能放在發現、對接發行、運營優秀的潛力項目,小游戲平臺也有望成為“游戲版抖音”,價值進一步擴大;④需要3D資產的MR平臺或能改進基礎設置和獲得新的交互方式。
風險提示:“AI生成3D”技術推進放緩,相關公司項目產品推進不及預期。